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《暗黑破坏神不朽》易伤效果介绍,易伤机制分析

时间:2022-11-27   来源:网络   小编:皮特

《暗黑破坏神不朽》作为一款大型多人角色扮演类游戏,其中包含了优秀的策略玩法,很多玩家对《暗黑破坏神不朽》易伤效果介绍,易伤机制分析感到困惑,下面为大家提供相关攻略,希望能帮助到大家。

《暗黑破坏神不朽》这部游戏中的易伤,在游戏中被描述成“受到伤害增加”,是受到攻击方的负面效果,易伤效果可以是永久的(狂战士之眼的5%易伤),也可能是临时的(破甲效果)。临时易伤会有模型视觉或者Debuff的效果显示。

易伤的计算方法是,增伤系数是100%+易伤值,比如狂战士之眼有5%易伤,相当于受到的伤害为1.05倍的增伤系数。每种易伤独立计算,互相时间是乘法计算,

(100%+易伤a)x (100%+易伤b)……(100%+易伤n)。

在该游戏中易伤种类是破甲和其他,破甲是比较特殊的易伤,能造成破甲的技能有:法师的瓦解射线,野蛮人的旋风击,猎魔人的憎恨之雨,死灵法师的亡者之甲-亡甲撕扯。每层破甲会造成2%的易伤效果,最多叠5层,造成10%的易伤效果。受到破甲的敌人,他的头上会有一个小盾牌,破甲的层数越多,盾牌碎裂的程度就越大。破甲Debuff有一定的持续时间,当再次受到破甲效果将会刷新持续时间并且破甲层数+1(最高5层)。破甲受到对抗属性里的控制抗性影响,属于对敌人的负面效果。其他的易伤是指狂战士之眼5%、盛宴男爵4件套15%、黑暗森林的腐化30%、泰佛鲁斯3%和攻其要害20%,多个易伤效果是乘法计算。

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